تتعامل GSC Game World و Ubisoft ، وهما شركتان لتطوير الألعاب ، مع رد فعل عنيف بشأن إدراج عناصر NFT في بعض ألعابهم. بينما تخلت GSC
Game World – مطور امتياز Stalker للألعاب الشهير – عن خططها في هذا الصدد ، تمضي Ubisoft قدمًا وأعلنت عن شراكة مع Aleph.im لتخزين الصور
من منصة NFT الخاصة بها.
تتخذ GSC Game World و Ubisoft مناهج مختلفة
يتعامل مطورو الألعاب اللذان أعلنا مؤخرًا عن إدخال عناصر NFT كجزء من ألعابهما القادمة والحالية مع رد فعل سلبي من جمهور الألعاب بشأن هذه
المشكلة. ومع ذلك ، كل واحد منهم يفعل ذلك بشكل مختلف. صرح GSC Game World ، مبتكرو امتياز Stalker للألعاب ، ومقره أوكرانيا ، أنهم سيوقفون
جميع الخطط المتعلقة بتضمين عناصر NFT في Stalker 2 ، وهي لعبة قادمة. أصدرت الشركة بيانا على موقع تويتر ، أعلنت فيه:
لقد سمعناك. بناءً على التعليقات التي تلقيناها ، اتخذنا قرارًا بإلغاء أي شيء متعلق بـ NFT في S. 2. مصالح جماهيرنا ولاعبينا هي الأولوية القصوى للفريق. نحن نصنع هذه اللعبة لتستمتع بها – مهما كانت التكلفة. إذا كنت تهتم ، فنحن نهتم أيضًا.
ذكرت GSC Game World سابقًا أن جميع الأموال القادمة من مبيعات NFT المحتملة ستذهب نحو تحسين اللعبة قبل إصدارها لجعلها أفضل.
Ubisoft تدفع للأمام
ومع ذلك ، لم يكف جميع المطورين عن المضي قدمًا في خارطة الطريق المخطط لها ، حتى مع الاستقبال السلبي القادم من المستخدمين. على وجه
التحديد ، أعلنت Ubisoft ، وهي شركة ألعاب أخرى ، اليوم عن شراكة مع Aleph.im ، وهو حل تخزين لامركزي ، لحفظ الصور والمعلومات لكل NFT
المحفوظة في سوق NFT الخاص بها ، المسمى Ubisoft Quartz. نص بيان العلاقات العامة على هذه الشراكة على ما يلي:
سيتم تخزين البيانات الوصفية لـ NFT على نظام التخزين اللامركزي بالكامل لشركة aleph.im والذي يضم أكثر من 70 عقدة ، بينما سيتم تتبع جميع
ملكية NFT على سلسلة Tezos blockchain.
الكوارتز ، وهي المنصة المستخدمة بالفعل من قبل الشركة لجلب NFTs إلى ألعاب مثل Ghost Recon: Breakpoint ، والتي ظهرت لأول مرة في 9
ديسمبر ، وتم بناؤها على قمة سلسلة Tezos blockchain. تروج Ubisoft للتطوير باعتباره “NFTs قابلة للتشغيل ذات كفاءة في استخدام الطاقة” ،
ولكن تم تلقي إعلان 8 ديسمبر عن المنصة بانتقادات عالمية تقريبًا ، حيث كره أكثر من 95٪ من المشاهدين على Youtube.