The Sandbox، عالم افتراضي يعتمد على البلوكشين ، يعمل بشكل جيد على الرغم من التقرير الذي يفيد بأن المنصة لم يكن بها سوى حوالي 500 مستخدم نشط يومياً
وفقاً لـ Yat Siu، المؤسس المشارك لشركة Animoca Brands Corp.، المالك الأكبر للعبة الرقمية.
سيكون مثل هذا العدد المنخفض من المستخدمين صادم لـ The Sandbox، الذي فكر في جمع الأموال بتقييم يزيد عن 4 مليارات دولار.
قال سيو يوم الخميس في مقابلة مع بلومبرج في مؤتمر TechCrunch Disrupt في سان فرانسيسكو، إن تقرير CoinDesk استخدم البيانات التي نظرت فقط في معاملات البلوكشين .
وقال إن هذه المعاملات، التي يمكن أن تشمل مبيعات الأراضي الافتراضية الممثلة برموز غير قابلة للتنفيذ، لا تعكس المشاركة الشاملة مع النظام الأساسي
لا سيما بالنظر إلى أن المزيد من المستخدمين يحتفظون بـ NFTs من أجل استخدامها في اللعبة، بدلاً من بيعها.
وقال إن النظر إلى هذا المقياس يمكن مقارنته بالادعاء بأن «عدد الأشخاص الذين يتاجرون في وول ستريت هو حجم السكان الأمريكيين».
وقال إن Sandbox لديه أكثر من 200000 مستخدم نشط شهرياً. قال سيو إن المقاييس الأخرى، مثل عدد الوظائف التي تم إنشاؤها على المنصة ومقدار الإيرادات التي يتم تحقيقها من اللعبة، هي مقاييس أكثر دقة لمشاركة المستخدمين على المنصة.
وقال:
«كل مالك أرض في Sandbox لديه محفظة تتراوح بين نصف مليون ومليوني دولار».
ناقش Siu لعبة افتراضية أخرى مدعومة من Animoca: Axie Infinity. تم إنشاء المنصة القائمة على البلوكشين من قبل مطور الألعاب Sky Mavis
والتي تسمح للاعبين بتربية ومحاربة الوحوش التي تمثلها NFTs، وواجهت اختراقاً بقيمة 620 مليون دولار في مارس وشهدت سعر الرموز المشفرة المستخدمة في اللعبة
بالإضافة إلى المستخدمين انخفضت أرقام خلال انكماش السوق للأصول الرقمية. واجهت اللعبة شكاوى بشأن تجربة لاعبها.
على الرغم من هذه النكسات ، من المحتمل أن تحسد العديد من شركات الألعاب على موقف Axie Infinity ، لا سيما بالنظر إلى خزينة مليار دولار ، وفقاً لـ Siu.
ومع ذلك ، قارن بين Axie Infinity و Angry Birds ، لعبة الهاتف المحمول الفنلندية التي ارتفعت شعبيتها في أوائل عام 2010.
بينما يُظهر Axie Infinity إمكانات ألعاب البلوكشين كما فعل Angry Birds للألعاب المحمولة ، لا يعتقد أن Axie Infinity تمثل مستقبل ألعاب البلوكشين .
بشكل عام ، قال Siu إن تأثير الشتاء المشفر كان أقل حدة بالنسبة لألعاب البلوكشين مقارنة ببقية صناعة التشفير
. في حين أن شركات التشفير الأخرى تسعى لجولات تمويل بتقييمات منخفضة
قال Siu إن عملية جمع الأموال التي جمعتها شركة Animoca مؤخراً والتي بلغت 110 ملايين دولار ، والتي شهدت مشاركة من Temasek Holdings Pte. و Boyu Capital و GGV Capital ، كانت جولة ثابتة.
كما أشار إلى إمكانية حدوث تطورات تنظيمية جديدة في هونغ كونغ يمكن أن تساعد الصناعة.
قال: “أعتقد أنه في غضون أسبوع أو أسبوعين ، سيخرجون بسياسة شاملة للعملات المشفرة والأصول الرقمية من المفترض أن تكون تقدمية للغاية”
مشيراً إلى أنه من المفترض أن يساعد في تقديم السياسة في هونج كونج القادمة أسبوع التكنولوجيا المالية.