إن إكمال مجتمع الألعاب 4 سنوات في صناعة الألعاب المشفرة يعد إنجازًا رائعًا على أقل تقدير. تم إطلاق CropBytes خلال
السباق الصعودي لعام 2018 ، وقد مكّنت إستراتيجية الفريق وخفة الحركة تجاه سيناريوهات السوق المتغيرة واحتياجات المجتمع
اللعبة من الاستمرار والنمو على مر السنين. ما بدأ كلعبة قائمة على NFT ببيع فلاش أولي ، أصبح الآن لعبة ذات اقتصاد
مستدام بمزيج من FTs و NFT مع أكثر من 550 ألف تنزيل وسيولة كافية في السوق.
مع الأشهر القليلة الأولى لإطلاق الأصول في 2018
تم إطلاق الإصدار الأولي من اللعبة والذي حقق نجاحًا كبيرًا ولفت انتباه المستخدمين الأوائل للألعاب القائمة على التشفير. مع نمو اللاعبين ، زاد الطلب على أصول اللعبة والسلع في اللعبة. هذا جعل الكرة تتدحرج لاقتصاد اللعبة التوسعي الذي نراه اليوم.
بناء ألعاب web3 للثور والدببة
عندما زاد قبول اللعبة وبدأ المزيد من اللاعبين في الاحتفاظ بأصول في اللعبة ، رأى فريق CropBytes أن الطلب على NFTs
انخفض مع اقتراب السوق الهابطة. بالتركيز على الاقتصاد ، أعاد الفريق صياغة نهجهم ، مدركين أن لعبة NFT الوحيدة لن تنجو
من السوق الهابطة التالية. بعد بحث واستشارات مكثفة ، خلص الفريق إلى أن إضافة FTs أمر بالغ الأهمية لاستدامة الاقتصاد.
ثم انتقل الفريق من قائمة التداول التقليدية إلى تبادل دفتر الطلبات. نجحت الإستراتيجية ، وتمكنت CropBytes من التنقل بنجاح
عبر السوق الهابطة الأولية مع عدم مغادرة لاعبي اللعبة للسفينة كما كان الحال مع بعض الألعاب الأخرى.
ليس مجرد تشغيل الضجيج NFT
بدأت CropBytes باقتصاد بدائي وانتُخبت ألا تذهب بعيدًا ، مثل وضع بروتوكول للتضخم أو الانكماش ، ولكن حتى ذلك الحين ، كان
لدى الفريق استراتيجية لما يجب القيام به في العامين المقبلين. وخير مثال على ذلك هو أن اللاعبين كانوا على دراية منذ
البداية بأن “الإصدار 2” من الاقتصاد ، والذي يشار إليه أيضًا باسم “اقتصاد الخدمة” ، كان في الطريق. كان الفريق يعتزم نشرها
في عام 2020 ، لكنه قرر دفعها للأمام ، وقرر أن التبادل حيث يمكن للاعبين في اللعبة شراء وبيع وتداول FTs هو حاجة الساعة
حتى يتمكن اللاعبون من زيادة قيمة الأصول بمرور الوقت.
أهمية عام 2020 ومشاركة CropBytes
اكتسب فريق CropBytes المعرفة بدراسة دورات السوق بعد تشغيل اللعبة لأكثر من عامين ، ومن ثم توقع اقتراب السوق الصاعد
لعام 2020. وذلك عندما بدأ ، حيث كان الفريق مستعدًا تمامًا بالميزات الأساسية ومنتج رائع إلى جانب خطة إحالة جديدة داخل
اللعبة اجتذبت العديد من الأشخاص من التركيبة السكانية الجديدة مثل أمريكا الجنوبية وجنوب شرق آسيا. يمثل هذا التدفق
الهائل للاعبين حاليًا حوالي 45 ٪ من جميع المستخدمين النشطين ، ولا يزال النمو مستمرًا حتى الآن.
فقد العديد من المشاركين مصدر دخلهم عندما بدأ الوباء لأول مرة ، وبالتالي أصبحت CropBytes خيارهم الوحيد للأمن المالي ،
الأمر الذي انتهى به الأمر إلى الجمع بين الفريق والمجتمع. لقد كانت النقطة الأكثر محورية في رحلة CropBytes ، وقد شهد
الفريق عددًا لا يحصى من المشاركين قاموا بزيادة محفظتهم بأكثر من 8900٪ فقط خلال تلك الفترة.
وبالتالي ، فإن هواة ألعاب CropBytes أكثر تكريسًا لأصول CropBytes metaverse الخاصة بهم أكثر من تكريسهم لأصولهم العالمية الفعلية. هم موجودون في metaverse ويشاركون بنشاط في نمو الاقتصاد على أساس يومي.
CBX IEO والشركاء والرحلة الشاملة
كان الهدف من بدء اللعبة وتطويرها على منصة مركزية هو إنشاء أساس قوي وإنشاء اقتصاد متوازن يعمل بكامل طاقته قبل
إطلاق اللعبة في أسواق أكبر. وفقًا لخارطة الطريق ، تم إصدار العديد من الإضافات داخل اللعبة بنجاح ، مثل Pro-Animals و
Breed Feed Crafting و Breed Feed Market و Superhero Breeding و New UI وغيرها.
علاوة على ذلك ، ظهر الرمز الأصلي ، CBX ، لأول مرة في Bybit و MEXC بعد الإعداد الناجح للوحة التشغيل من قبل البورصات
وبدعم من قادة الصناعة البارزين مثل Sandeep Nailwal (الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لـ Polygon) ، سيدهارث مينون
(مدير العمليات والمؤسس المشارك لـ WazirX) ، بالإضافة إلى العديد من رؤوس الأموال الجريئة الرئيسية مثل Draper Dragon و
Exnetwork Cap وغيرها. Nischal Shetty (الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لـ WazirX) ، و Harsh Rajat (مؤسس EPNS) ،
والعديد من الشخصيات البارزة في صناعة التشفير.
في حين أن NFTs هي الشكل الأكثر شيوعًا لأصول اللعبة ، إلا أنها قد لا تكون مستدامة في الاقتصاد المفتوح. يجب تصميم
استخدام اقتصاديات العالم الحقيقي لأصول ألعاب السلع وفقًا لذلك لجعلها قابلة للاستبدال. هذا يعالج أكبر مشكلة مع NFT
وهي السيولة وجذب المزيد من رأس المال بمرور الوقت.
– سيدهارث مينون ، مؤسس Tegro
رمز CBX هو الرمز المميز لـ CropBytes. من الممكن ملاحظة العديد من المشاريع التي توزع الرموز حتى بدون وجود منتج في
هذه الأيام. قام فريق CropBytes بتشغيل اللعبة لأول 3 سنوات وقام ببناء مجتمع راسخ مع TRX ، وهو رمز مشهور آخر. في
نوفمبر 2021 فقط تم إدراج CropBytes على منصة مشتركة من قبل Bybit & MEXC وهذا ساعد بشكل كبير اللاعبين
المخضرمين الذين بقوا بجانب CropBytes.