في الوقت الحالي، تغطي صناعة الألعاب المشفرة جميع الألعاب والمراهنات عبر الإنترنت باستخدام العملات المشفرة.
هذا ليس سوى جزء صغير من صناعة المقامرة عبر الإنترنت، والتي تبلغ قيمتها أكثر من 50 مليار دولار سنويًا.
ومع ذلك، فإنه يمر بتطور سريع. في عام 2021، سجلت نموًا بنسبة 2000٪. وهذا العام، جمعت الشركات في القطاع بالفعل أكثر من 10 مليارات دولار.
«بناء نظام بيئي من الجيل الجديد»
وقعت Ultra، وهي ناشر وموزع للألعاب عبر الإنترنت، و Xborg، إحدى المنظمات الرائدة في صناعة الرياضات الإلكترونية 3.0 الملتزمة بوضع اللاعبين في السيطرة من خلال تقنية البلوكشين، اتفاقية تعاون لتطوير ألعاب التشفير على Internet3.
تنص الاتفاقية على مشاركة الطرفين للموارد الأساسية بهدف نمو أكثر شمولاً لصناعة الألعاب المشفرة. هذا جزء من رؤيتهم المشتركة للقضاء على تفاوتات القوة في صناعة الألعاب.
وقال Xborg في بيان:
«تعزز هذه الاتفاقية مهمتنا لبناء الجيل القادم من منصة ألعاب الكمبيوتر والنظام البيئي الذي يعيد تعريف احتكارات التوزيع ويمكّن مطوري الألعاب واللاعبين والمؤثرين».
من جانبها، قالت Ultra، “ستستخدم XBorg منصة البطولة لدينا لمجموعة متنوعة من الأحداث المستقبلية. وهذا سيعزز وجودنا في مجال الرياضات الإلكترونية “.
هذا الاستطلاع مهم لأنه تمكن من الوصول إلى أكثر من 1000 مستثمر أمريكي فوق سن 18 عامًا يديرون استثماراتهم الخاصة بالعملات المشفرة.
بالإضافة إلى ذلك، تنص الاتفاقية على أن XBorg ستجعل شبكتها من العلامات التجارية عالية القيمة والمؤثرين والسفراء والجهات الراعية متاحة لشركة Ultra.
“سيتم تقديم هذا الجزء من التعاون كقناة توزيع لألعابنا وأخيرًا، ستطرح XBorg جزءًا من SBTs.
تجلب صناعة ألعاب العملات المشفرة الكثير من المال. لكن هذا القليل جدًا من إعادة التوزيع بين اللاعبين. يتعارض الوضع مع القيم التي روج لها Xborg و Ultra، اللذان يخططان للعمل على القضاء على هذا الظلم على Internet3.