
تقدمت شركة Sony العملاقة لوحدات التحكم في ألعاب الفيديو بطلب للحصول على سلسلة من براءات الاختراع
حيث أشار آخرها إلى أن الشركة قد تستنزف موارد كبيرة لدمج الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) في وحدات التحكم الخاصة بها.
كشف التسجيل لدى المنظمة العالمية للملكية الفكرية (WIPO) أن Sony تعتزم السماح لمالكي PlayStation 5 بالتفاعل مع NFTs بتنسيق قياسي.
وفقاً للتسجيل
فإن اللعبة النهائية للشركة هي السماح للاعبين بامتلاك المقتنيات الرقمية والسماح بنقلها عبر منصات ألعاب متعددة.
ستكون مقتنيات Sony الرقمية في شكل أشكال ألعاب أو أعمال فنية أو أسلحة ألعاب أو مهارات داخل اللعبة أو صور رمزية.
تشير وثيقة التسجيل إلى أن إطار عمل NFT القياسي سيتم استخدامه عبر الأجيال بين وحدات تحكم PS4 و PS5.
تشير Sony إلى أن أجهزة الألعاب الحالية تجعل من الصعب استخدام الأصول الرقمية عبر العديد من المنصات ولكنها تدعي أن إطار العمل القياسي لـ NFTs يمكن أن يوفر حلاً للمشكلة.
“قد يكون التنسيق القياسي قابلاً للقراءة لإدراج الأصل الرقمي في عمليات محاكاة كمبيوتر مختلفة قد تتضمن ألعاب فيديو مختلفة بعناوين مختلفة” ، كما جاء في ملف Sony.
مع وجود أكثر من 100 مليون من مالكي وحدات التحكم ، يعتقد المحللون أن الدخول المناسب في NFT من قبل Sony سيكون مفتاح لتسريع التبني في الصناعة.
في الوقت الحالي ، تترنح المقتنيات الرقمية من سوق هابطة مطولة ، وهو تناقض حاد مع الأرقام النجمية التي تم نشرها في عام 2021.
شهدت OpenSea ، أكبر سوق لـ NFT ، انخفاض حاد في أحجام التداول لمدة خمسة أشهر متتالية في نهاية عام 2022.
وبحلول أكتوبر 2022 ، انخفضت أحجام المعاملات اليومية بنسبة 99 ٪ عن ذروة قوتها حيث وصلت الأسعار للعديد من المقتنيات الرقمية إلى الحضيض.
قال ديفين فينزر ، الرئيس التنفيذي لشركة OpenSea: “أعتقد أن الشيء الفريد في هذه البيئة هو تقاطع كل من الانكماش الاقتصادي الكلي وشتاء العملة المشفرة”.
“كانت فصول الشتاء السابقة للعملات المشفرة أكثر عزلة قليلاً عن أسعار العملات المشفرة ، ولهذا السبب ، أعتقد أنه من الحكمة أن تكون متحفظًا بشأن المدة التي يمكن أن يستمر فيها ذلك.”
ترابط غير مكتمل من NFTs وألعاب الفيديو
منذ ظهور NFTs لأول مرة في عام 2021 ، وجدت فئة الأصول العديد من حالات الاستخدام في الألعاب ولكن لديها آراء مختلفة بين مجتمع الألعاب.
يجادل أنصار المقتنيات الرقمية بأن NFTs توفر للاعبين الحق في امتلاك وتداول عناصر اللعبة لأول مرة في تاريخ الألعاب.
ومع ذلك ، يجادل النقاد بأن الميول التخمينية المرتبطة بتداول NFTs تزيل جوهر ألعاب الفيديو ، مع حث بعض ناشري الألعاب على التخلص من الميزة تمامًا.
في عام 2022 ، أعلنت Minecraft أنه بعد التعليقات التي تلقتها من أعضاء المجتمع ، لا يُسمح بربط NFT بأي محتوى داخل اللعبة.
لاحظ ناشر اللعبة أنه لا توجد خطط لاستكشاف blockchain ، لكنه سيراقب تطور القطاع.