وجدت دراسة استقصائية نشرتها Globant ، وهي شركة لتطوير البرمجيات ، و Yougov ، أن معظم اللاعبين يعتقدون أن
metaverse سيغير صناعة الألعاب بطريقة إيجابية. كما وجد الاستطلاع ، الذي استشار رأي 1000 من لاعبي أجهزة الكمبيوتر
ووحدة التحكم والأجهزة المحمولة ، أن معظم اللاعبين لا يزالون غير مرتاحين للإعلان على metaverse وأن الرموز غير القابلة
للاستبدال (NFTs) لا تزال غير شائعة بالنسبة للاعبين metaverse.
قد تغير Metaverse Tech صناعة الألعاب ، وفقًا لاستطلاع Globant
إن شعور اللاعبين تجاه التكنولوجيا metaverse وتأثيرها على مستقبل الصناعة يتغير إلى ضوء أكثر إيجابية. اكتشف استطلاع
جديد بعنوان “Metaverse Awareness Survey” نشرته شركة Globant ، وهي شركة برمجيات وتكنولوجيا بالشراكة مع Yougov ،
أن اللاعبين يعتقدون أن الضجة حول metaverse لها ما يبررها.
الاستطلاع ، الذي تطرق إلى مواضيع أخرى متعلقة بالميتافيرس مثل NFTs ، استشار 1000 لاعب حول أهمية metaverse
لصناعة الترفيه التفاعلي. يعتقد أكثر من نصف الذين شملهم الاستطلاع أن metaverse وتقنيتها ستؤثران على القطاع ، حيث
صرح 41٪ من هذه المجموعة أنها ستفعل ذلك بطريقة إيجابية ، مع اعتراض 25٪ على هذه المسألة.
لا يزال الإعلان سيئًا أيضًا من قبل اللاعبين في metaverse ، حيث يشعر 35 ٪ فقط بالارتياح للإعلان في هذه المساحات. فقط
44٪ سيقبلون الإعلان في metaverse إذا كان هناك نوع من المكافأة المرتبطة به ، مثل الوصول إلى التطبيقات.
صرح نيكولاس أفيلا ، كبير التكنولوجيا في Globant في أمريكا الشمالية:
من خلال هذا الاستطلاع ، نرى أنه على الرغم من أن تطوير metaverse لا يزال في مراحله الأولى ، فإن اللاعبين الأمريكيين يرون بالفعل أن التكنولوجيا قادرة على توسيع نطاق الإمكانية في الألعاب.
لا تزال العملات المشفرة و NFT لا تحظى بشعبية
يبدو أن الاستطلاع يشير إلى أنه لا يزال هناك انفصال بين تقنية metaverse و Web3 ، حيث لا يزال معظم اللاعبين غير مرتاحين
فيما يتعلق باستخدام العملات المشفرة أو NFT. تشير نتائج الاستطلاع إلى أن 34٪ من اللاعبين كانوا مهتمين بإدارة العملات
المشفرة ، بينما لم يكن نصفهم تقريبًا مهتمًا على الإطلاق بخلط الأصول المشفرة مع الألعاب.
بالطريقة نفسها ، بينما بدأت شركات الألعاب الكبيرة مثل Ubisoft في تجربة NFTs في الألعاب ، لا يزال هذا المفهوم جديدًا نسبيًا
في هذا المجال. أجاب 81٪ ممن شملهم الاستطلاع أنهم لم يشتروا NFT حتى الآن.
أيضًا ، يبدو أن Meta لها اليد العليا عندما يتعلق الأمر بربط العلامة التجارية بـ metaverse ، حيث يربط 73 ٪ من اللاعبين النظام
الأساسي بمفهومه.